Neljä vektoria, yksi lopullinen palkinto
Kaksitoista riippumatonta reilua bittiä muodostavat neljä kolmen bittin vektoria. Alin bitti paljastetaan ensimmäisenä, minkä jälkeen muut bitit paljastetaan järjestyksessä; kukin peräkkäinen kolmen bitin ryhmä kuuluu seuraavaan vektoriin. Skannaa neljä vektoria asemasta 1 asemaan 4. Säilytä vektori vain, jos se kasvattaa matriisin rangia kunnan GF(2) yli, jossa yhteenlasku toteutetaan eksklusiivisella XOR-toiminnolla. Jos r vektoria säilytetään, lopullinen palkinto on näiden vektorien yhdestä alkaen laskettujen asemien summa miinus r(r+1)/2.
Hintakurssi muuttuu jokaisen paljastuksen myötä
Nykyinen bruttokurssi on 0,97 kertaa keskimääräinen lopullinen palkinto kaikissa paljastettujen bittien kanssa yhteensopivissa lopputuloksissa jaettuna keskimääräisellä palkinnolla ennen mitään paljastusta. Se alkaa arvosta 0,9700× ja voi nousta tai laskea. 3 %:n vähennys on jo sisällytetty; sitä ei peritä uudelleen keräyksen yhteydessä. Avauskurssia ei voi kerätä ennen ensimmäisen bitin paljastusta.
Kerää käsin tai aseta kynnysarvo
Valitse pelaa käsin -tila tai automaattinen kynnysarvo 1,2×, 2×, 3× tai 5× ennen aloitusta. Automaattinen osto maksaa koko todellisen tarjouksen ensimmäisessä paljastuksessa, joka saavuttaa tai ylittää valitun kynnyksen, mukaan lukien mahdollinen ylikierros. Aikaisempi ylitys sulkee pelin ennen myöhempää nollaa. Jos kynnystä ei saavuteta, nolla silti päättää kierroksen ja positiivinen tarjous paljastuksessa 12 maksetaan automaattisesti. Käsin-tila poistaa ennalta asetetun kynnyksen, ei lopullista maksua. Manuaalinen osto on käytettävissä ensimmäisen paljastuksen jälkeen, kun kierros on vielä voimassa. Napsautus käsittelee ensin kaikki kyseisellä hetkellä erääntyvät paljastukset aikajärjestyksessä. Nolla-tarjous päättää kierroksen ennen kuin manuaalinen osto voi maksaa. Automaattinen ylitys voi myös sulkea pelin ensimmäisenä. Jos kierros on edelleen aktiivinen, manuaalinen osto maksaa sen nykyisen koko tarjouksen, joka voi poiketa viimeisestä näkemästäsi arvosta.
Mitä odotettu tuotto tarkoittaa
Matemaattisessa mallissa on 97 % odotettu bruttotuotto niille lopetussäännöille, jotka perustuvat vain paljastettuihin tietoihin ja sulkeutuvat kymmenen paljastuksen sisällä. Tämä sisältää kiinteät paljastussyvyydet ja käytettävissä olevat automaattiset kynnykset. Kyse on keskiarvosta pyöristämättömistä bruttotuotoista mahdollisten lopputulosten kesken, ei 97 %:n mahdollisuutta voittaa tai lupaus tuloksesta talletuksellesi. Eri lopetusvalinnat muuttavat tuottojen jakaumaa; ne eivät poista sisäänrakennettua vähennystä.
Valitse panos ja seuraa lompakkoa
Kolikkomäärät ovat 10, 20, 50 tai 100; oletusarvo on 20. Valitse panos ja keräysasetus ennen paljastusta. kierroksen aikana nämä asetukset ja Tasapainon palautus -toiminto ovat lukittuina, eikä toista kierrosta voi aloittaa. Pääpainike tarjoaa Kerää nykyinen kerroin -toiminnon ensimmäisen paljastuksen jälkeen; ääni pysyy käytettävissä. Erikoisia voittokaavoja tai uusien kierrosten automaattista aloitusta ei ole. Uusi paikallinen lompikko alkaa 1 000 ilmaisella virtuaalikolikolla. Aloitus vähentää valitun panoksen. Lopetuksessa otettu panos kerrotaan koko kerroinlukuun, ja tulos lisätään säästettyyn osittaiseen kertymään. Lompikko karkaa kokonaisosan ja säästää jäljelle jäävän osan myöhäisempiin lopetuksiin. Nolla tuotto säilyttää olemassa olevan osan; pieni positiivinen tuotto voi karkata nolla kokonaiskolikkoa. Tasapainon palautus toimii vain, kun kierros ei ole käynnissä ja kokonaiskolikkosaldo on alle 10. Se asettaa saldon tarkasti 1 000:een, ei lisää 1 000 kolikkoa, ja säilyttää osittaisen kertymän. Palautus on manuaalinen, eikä se muuta valittua panosta tai keräysasetusta.
Lataa, yksityisyys ja oppaan laajuus
Lompakon saldo ja osamääräinen kerrytys säilyvät tämän selaimen paikallisessa tallennustilassa (local storage) myös nollasalton ollessa tallennettuna. Kesken jääneen kierroksen uudelleen lataaminen pitää panoksen vähennettynä, mutta ei palauta rahaa, takaisinmaksua tai kesken jäänyttä kierrosta. Uudelleen lataamisen jälkeen panos on 20 ja keräys on Käsin. Valittujen asetusten täydellinen selvitys ja manuaalinen palautus eivät itsessään nollaa valittuja asetuksiasi. Pelitallentaa lompakon saldon ja osamääräisen kerrytyksen local storage -tietoon. Sivusto käyttää Google Fontsia ja Statinside-käyttäjätilastojen laskuria. Nämä paikalliset lompakkomuistitiedot ja ulkoiset pyynnöt eivät takaa anonymiteettiä, yksinomaan paikallista käsittelyä tai henkilö tietojen käsittelyn puuttumista. Tämä opas ei määritä tarjoajien säilytysaikoja tai kaikkia heidän tietojenkäsittelytapaansa yksityiskohtaisesti. VR7 on tämän riippumattoman oppaan nimi osoitteessa vr7.info. Sen selaindemo ei vahvista ulkoisen peliyhtiön identiteettiä, omistusta, lisenssiä, mainetta tai virallista osoitetta. Pelin säännöt selittävät tämän demoversion; ne eivät vahvista ulkoista palvelua, jolla on sama nimi.
Usein kysytyt kysymykset
Milloin voin kerätä ensimmäisen kerran?
Kun ensimmäinen bitti on paljastettu, jos kierros on vielä aktiivinen. Alkuperäistä 0.9700×-kysyntää ei voi kerätä ennen tätä paljastusta.
Maksautuuko Auto täsmälleen valitsemani kynnyksen mukaan?
Se maksaa todellisen täyden kysynnän ensimmäisellä täyttymällä olevalla paljastuksella, joka voi ylittää kynnyksen. Positiivinen lopullinen kysyntä selvitetään, vaikka kynnystä ei olisi koskaan saavutettu.
Mitä tapahtuu, jos lataan uudelleen kierroksen aikana?
Panos pysyy vähennettynä. Tämä kesken jäänyt kierros ei ole palautettavissa, takaisin maksettavissa tai jatkettavissa; tallennettu lompakko ja osamääräinen kerrytys säilyvät.