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VR7: Greedy Basis Positionデモ

vr7公式サイト。

Greedy Basis Positionは、このガイドの無料ブラウザゲームです。12個のバイナリスイッチを公開し、上昇または下落する可能性のあるクォートを観察し、仮想コインで収集します。報酬は、表示されている数のではなく、4つのベクトルのうちどれが新しい独立した方向性を追加するかに依存します。

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無料デモゲーム

仮想コイン、現金価値なし

4つのベクトル、1つのターミナル報酬

12個の独立した公平なビットが、4つの3ビットベクトルを形成します。最下位ビットが最初に公開され、その後残りのビットが順番に公開されます。各連続する3ビットのグループは、次のベクトルに属します。ベクトルを位置1から位置4までスキャンします。ベクトルがGF(2)上のランクを増加させる場合のみ、そのベクトルを保持します。ここで、加算は排他的論理和(XOR)を使用します。r個のベクトルが保持された場合、ターミナル報酬はそれらの1ベースの位置の合計からr(r+1)/2を引いたものになります。

公開ごとに変わるクォート

現在の総クォートは、公開されたビットと互換性のあるすべての結果の平均ターミナル報酬を、公開前の平均報酬で割ったものの0.97倍です。これは0.9700×から始まり、上昇または下落する可能性があります。3%の削減は既に含まれており、収集時に再度課金されることはありません。最初のビットが公開される前に、オープニングクォートを収集することはできません。

手動で収集するか、閾値を設定する

手動で操作するか、開始前に1.2倍、2倍、3倍、5倍の自動しきい値を設定してください。自動モードでは、設定したしきい値に到達または超えた最初の開示時に、オーバーシュート分も含む実際の全額が支払われます。早い段階でのしきい値到達は、後のゼロより先に決済されます。しきい値に到達しなくても、ゼロが出ればラウンドは終了し、12回目の開示で正のクォートが表示されれば自動的に決済されます。「手動」はプリセットのしきい値を無効にするだけで、最終的な決済機能自体をオフにするわけではありません。ラウンドが継続している間に最初の開示が行われると、手動での収集が可能になります。クリックすると、その時点で発生しているすべての開示が時系列順に処理されます。ゼロのクォートが出ると、手動での収集前にラウンドが終了します。自動での到達が先に決済される場合もあります。ラウンドが継続している場合、手動での収集では現在の全額クォートが支払われます(これは最後に確認した値と異なる場合があります)。

期待されるリターンの意味

この数学モデルでは、開示された情報のみを用いて12回の開示以内に決済される停止ルールに対して、97%の期待される総リターンが設定されています。これには固定された開示深度と、利用可能な自動しきい値が含まれます。これは、可能な結果における丸め処理前の総リターンの平均値を示すものであり、勝つ確率が97%であることを意味するものでも、残高に対する保証された結果を示すものでもありません。異なる停止選択はリターンの分布を変化させますが、内蔵された減少分を消去するわけではありません。

賭け金を選択し、ウォレットを追跡する

賭け金は10、20、50、または100の仮想コインで、デフォルトは20です。開始(Start reveal)の前に賭け金と収集設定を選択してください。ラウンド中はこれらの設定と残高復元(Restore balance)がロックされ、2回目のラウンドを開始できません。メインボタンは最初の開示後に現在のクォートを収集(Collect)する機能を提供し、サウンドは引き続き利用可能です。個別の配当曲線や新しいラウンドの自動開始はありません。新しいローカルウォレットは1,000の無料仮想コインで開始されます。開始すると、選択した賭け金が1つ差し引かれます。決済時、獲得した賭け金にフルクォートを掛けた金額が、保存された分数の持ち分に加算されます。ウォレットは整数コイン部分をクレジットし、余剰分は後の決済のために保存されます。リターンがゼロの場合、既存の分数は維持されます。小さな正のリターンの場合、整数コインとして0がクレジットされる可能性があります。残高復元は、ラウンドがアクティブではなく、整数コイン残高が10未満の場合にのみ機能します。これは1,000を追加するのではなく、残高を正確に1,000に設定し、分数の持ち分を保持します。復元は手動で行われ、現在選択されている賭け金や収集設定は変更されません。

リロード、プライバシー、およびガイドの範囲

ウォレット残高と分数キャリーは、保存されたゼロ残高を含むこのブラウザのローカルストレージに保持されます。未完成のラウンドをリロードすると、賭け金の控除は維持されますが、返金、返還、またはラウンドの再開はありません。リロード後、賭け金は20で、収集は手動です。完了した決済と手動での復元は、選択した設定をリセットしません。ゲームはウォレット残高と分数キャリーをlocalStorageに保存します。サイトはGoogleフォントとStatinsideの訪問者カウンターを使用しています。これらのローカルウォレットレコードと外部リクエストは、匿名性、排他的なローカル処理、または個人データ処理の欠如を確立するものではありません。このガイドは、プロバイダーの保持期間やデータ処理の詳細なすべてを確立するものではありません。VR7は、vr7.infoにあるこの独立したガイドで使用される名称です。ブラウザデモは、外部ゲーム企業の身元、所有権、ライセンス、評判、または公式住所を確立するものではありません。ゲームのルールはこのデモを説明しますが、類似した名前の外部サービスを検証するものではありません。

よくある質問

最初に収集できるのはいつですか?

最初のビットが公開された後、ラウンドがまだアクティブな場合。初期の0.9700×の引用は、その公開前に収集できません。

自動支払は選択した閾値を正確に支払いますか?

それは、最初の適格な公開時に実際の完全な引用を支払います。これは閾値を超える可能性があります。最終的な引用が正の場合、閾値に達していなくても決済されます。

ラウンド中にリロードするとどうなりますか?

賭け金は控除されたままです。その未完成のラウンドには返金、返還、または継続はありません。保存されたウォレットと分数キャリーは維持されます。