एक स्टेक और उपलब्ध नियंत्रण
स्टेक 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के होते हैं; डिफ़ॉल्ट 20 है। स्टार्ट रिवील से पहले स्टेक और कलेक्शन सेटिंग चुनें। राउंड के दौरान ये सेटिंग्स और बैलेंस रीस्टोर लॉक हो जाते हैं, और एक दूसरा राउंड शुरू नहीं हो सकता। मुख्य बटन पहले रिवील के बाद करंट क्वोट कलेक्ट करने का विकल्प देता है; ध्वनि उपलब्ध रहती है। अलग-अलग पेआउट वक्र या नए राउंड्स का ऑटोमैटिक स्टार्ट नहीं है। स्टार्टिंग कैप्चर और चुने गए स्टेक को एक बार में ही डेडक्ट करता है। छिपी हुई सीक्वेंस उस राउंड के लिए फिक्स होती है; बाद के आइडल स्क्रीन में कलेक्शन चॉइस बदलना अगले राउंड के लिए लागू होता है।
स्कोरिंग और करंट क्वोट
बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स चार त्रि-बिट सदिश बनाते हैं। सबसे निचला बिट सबसे पहले प्रकट किया जाता है, उसके बाद शेष बिट्स क्रम से; प्रत्येक लगातार तीन बिट्स का समूह अगले सदिश से संबंधित होता है। चारों सदिशों को स्थिति 1 से स्थिति 4 तक स्कैन करें। एक सदिश को तभी रखें जब वह GF(2) पर रैंक में वृद्धि करे, जहां योग एक्सक्लूसिव OR (XOR) का उपयोग करता है। यदि r सदिश रखे जाते हैं, तो अंतिम पुरस्कार उनके एक-आधारित स्थितियों का योग होता है, माइनस r(r+1)/2। वर्तमान भुगतान का अनुमानित मूल्य सभी उन परिणामों के औसत अंतिम पुरस्कार का 0.97 गुना होता है जो प्रकट किए गए बिट्स के संगत हैं, जिसे प्रकट होने से पहले के औसत पुरस्कार से विभाजित किया जाता है। यह 0.9700× से शुरू होता है और बढ़ या घट सकता है। 3% की कटौती पहले ही शामिल की गई है; संग्रह के समय इसे दोबारा नहीं लगाया जाएगा। प्रारंभिक मूल्य को पहले बिट के प्रकट होने से पहले नहीं उठाया जा सकता है।
मैनुअल और स्वचालित सेटलमेंट
मैन्युअल कलेक्शन पहली बार रिवील होने के बाद और राउंड चलते समय उपलब्ध हो जाता है। क्लिक करने पर उस समय की सभी रिविल्स क्रोनोलॉजिकल ऑर्डर में प्रोसेस होती हैं। शून्य क्वोट आने पर मैन्युअल कलेक्शन से पहले ही राउंड समाप्त हो जाता है। ऑटोमैटिक सेटलमेंट पहले भी हो सकता है। यदि राउंड सक्रिय रहता है, तो मैन्युअल कलेक्शन वर्तमान पूरे क्वोट का भुगतान करता है, जो आपकी आखिरी देखी गई वैल्यू से भिन्न हो सकता है। शुरू करने से पहले 'बाय हैंड' चुनें या 1.2×, 2×, 3× या 5× का ऑटो थ्रेशोल्ड सेट करें। ऑटो थ्रेशोल्ड पर चुने गए मान को पार करने वाले पहले रिवील पर वास्तविक क्वोट का भुगतान करता है, जिसमें ओवरशूट भी शामिल है। जल्दी हुआ सेटलमेंट बाद के शून्य से पहले होता है। यदि थ्रेशोल्ड पार नहीं होता, तो शून्य राउंड को समाप्त कर देता है और रिवील 12 पर धनात्मक क्वोट ऑटोमैटिक सेटल हो जाता है। 'बाय हैंड' सेट थ्रेशोल्ड को बंद करता है, अंतिम सेटलमेंट को नहीं। सेटलमेंट सक्रिय राउंड को समाप्त कर देता है, इसलिए उस सीक्वेंस से कोई दूसरा कलेक्शन या अतिरिक्त भुगतान नहीं होता।
वॉलेट क्रेडिट और रीस्टोरेशन
एक नई स्थानीय वॉलेट 1,000 मुफ्त वIRTUAL सिक्कों के साथ शुरू होती है। शुरुआत में एक चयनित स्टेक कटौता किया जाता है। सेटलमेंट पर, पकड़े गए स्टेक को पूरे क्वोट से गुणा करने पर वह सहेजे गए अंशशून्य धारणा में जोड़ा जाता है। वॉलेट पूर्ण-सिक्के वाले भाग को क्रेडिट करता है और शेष को बाद के सेटलमेंट के लिए सहेजता है। शून्य रिटर्न मौजूदा अंश को अक्षुण्ण रखता है; एक छोटा सकारात्मक रिटर्न शून्य पूर्ण सिक्के क्रेडिट कर सकता है। बैलेंस रीस्टोर करने का विकल्प केवल तभी काम करता है जब कोई राउंड सक्रिय न हो और पूर्ण-सिक्के वाला बैलेंस 10 से कम हो। यह बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट करता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और अंशशून्य धारणा को बनाए रखता है। रीस्टोरेशन मैन्युअल होता है और वर्तमान में चयनित स्टेक या कलेक्शन सेटिंग को नहीं बदलता है। एक ग्रॉस मल्टीप्लायर में लौटाया गया स्टेक शामिल होता है। यह एक अतिरिक्त प्रॉफिट मल्टीप्लायर नहीं है, और चार-दशमलव प्रदर्शन सेटलमेंट के लिए उपयोग की गई सटीकता नहीं है।
रीलोड, स्टोरेज और बाहरी संसाधन
वॉलेट बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी इस ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में बना रहता है, जिसमें शून्य बैलेंस सेव भी शामिल है। अधूरे राउंड को रीलोड करने से स्टेक कट जाता है, लेकिन कोई रिफंड, वापसी या फिर से शुरू हुआ राउड नहीं मिलता। रीलोड के बाद स्टेक 20 होता है और कलेक्शन 'बाय हैंड' होता है। पूर्ण सेटलमेंट और मैनुअल रीस्टोरेशन से आपकी चुनी गई सेटिंग्स रीसेट नहीं होतीं। गेम वॉलेट बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी को localStorage में सेव करता है। साइट Google Fonts और एक Statinside विज़िटर काउंटर का उपयोग करती है। ये लोकल वॉलेट रिकॉर्ड्स और बाहरी अनुरोध अनामिता, एक्सक्लूसिव लोकल प्रोसेसिंग या पर्सनल-डेटा प्रोसेसिंग की अनुपस्थिति को नहीं दर्शाते। यह गाइड प्रोवाइडर्स के डेटा रिटेंशन पीरियड या उनके डेटा हैंडलिंग के हर विवरण को नहीं दर्शाती। localStorage हटाने से वॉलेट रिकॉर्ड्स भी हट सकते हैं; कैश्ड फ़ाइल्स ब्राउज़र डेटा का एक अलग रूप हैं।
अपेक्षित परिणाम, दर्शक और दायरा
गणितीय मॉडल में केवल उजागर की गई जानकारी का उपयोग करने वाले और बारह उजागरों के भीतर समाप्त होने वाले स्टॉपिंग नियमों के लिए 97% अपेक्षित ब्रॉट रिटर्न है। इसमें स्थिर उजागर गहराई और उपलब्ध स्वचालित थ्रेशोल्ड शामिल हैं। यह संभावित परिणामों के लिए अनराउंडेड ब्रॉट रिटर्न का औसत है, जीतने की 97% संभावना या आपके बैलेंस के लिए वादा किया गया परिणाम नहीं। विभिन्न स्टॉपिंग विकल्प रिटर्न के वितरण को बदलते हैं; वे बिल्ट-इन कमी को हटाते नहीं हैं। यह गाइड 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के वयस्कों के लिए है। यह एक ऑडियंस पॉलिसी है, हर स्थान में कानूनी नियमों का एक कार्यान्वित एज चेक या बयान नहीं। एक राउंड लिमिट या वॉलेट रीस्टोरेशन एक गेम फीचर है, एक व्यक्तिगत समय सीमा या सुरक्षित उपयोग की गारंटी नहीं। VR7 vr7.info पर इस स्वतंत्र गाइड द्वारा उपयोग किया जाने वाला नाम है। इसका ब्राउज़र डेमो किसी बाहरी गेमिंग व्यवसाय की पहचान, मालिकाना हक, लाइसेंस, प्रतिष्ठा या आधिकारिक पता स्थापित नहीं करता है। गेम के नियम इस डेमो को समझाते हैं; वे समान नाम वाली किसी बाहरी सेवा की पुष्टि नहीं करते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या सिक्के निकासी योग्य हैं?
नहीं। वे मुफ्त वर्चुअल प्ले यूनिट्स हैं जिनका कोई कैश वैल्यू, कैशियर या एक्सचेंजेबल प्राइज नहीं है।
रीलोड पर एक अधूरे राउंड के साथ क्या होता है?
इसकी स्टेक कट हो जाती है। इसे वापस नहीं किया जाता, भुगतान नहीं किया जाता या रीज्यूम नहीं किया जाता। एक नई लोड 20-कॉइन स्टेक और हाथ से कलेक्शन पर वापस आ जाती है।
क्या एक हाई ऑटो सेटिंग एक राउंड को अनिश्चित काल तक चलाती है?
नहीं। एक ज़ीरो इसे तुरंत समाप्त कर देता है, और रीवल 12 पर एक पॉजिटिव क्वोट थ्रेशोल्ड तक नहीं पहुंचा गया है तो भी सेटल हो जाता है।