Jedna stawka i dostępne elementy sterujące
Stawki wynoszą 10, 20, 50 lub 100 wirtualnych monet; domyślna to 20. Wybierz stawkę i ustawienie zbierania przed rozpoczęciem odkrywania. Podczas rundy ustawienia te oraz opcja „Przywróć saldo” są zablokowane, a druga runda nie może się rozpocząć. Główny przycisk umożliwia zebranie aktualnej kwoty po pierwszym odkryciu; dźwięk pozostaje dostępny. Nie ma oddzielnych krzywych wypłat ani automatycznego uruchamiania nowych rund. Uruchomienie pobiera wybraną stawkę raz. Ukryta sekwencja jest stała dla danej rundy; zmiana wyboru zbierania na kolejnym ekranie oczekiwania dotyczy następnej rundy.
Punktacja i aktualna kwota
Szeseśćnaście niezależnych bitów sprawiedliwych tworzy cztery trójbitywektory. Najniższy bit jest ujawniany jako pierwszy, po nim pozostałe bity w kolejności; każda kolejna grupa trzech bitów należy do następnego wektora. Przeskanuj cztery wektory od pozycji 1 do pozycji 4. Zachowaj wektor tylko wtedy, gdy zwiększa on rangę nad ciałem GF(2), gdzie dodawanie wykorzystuje operację XOR. Jeśli zachowano r wektorów, nagroda końcowa to suma ich pozycji jednobazowych minus r(r+1)/2. Bieżąca kwota brutto wynosi 0,97 razy średnia nagroda końcowa wśród wszystkich wyników zgodnych z ujawnionymi bitami, podzielona przez średnią nagrodę przed jakimkolwiek ujawnieniem. Wynosi początkowo 0,9700× i może rosnąć lub spadać. Obniżka o 3% jest już uwzględniona; nie jest naliczana ponownie przy wypłacie. Początkowa kwota nie może być odebrana przed ujawnieniem pierwszego bitu.
Ręczne i automatyczne rozliczenie
Tryb ręcznego zbierania jest dostępny po pierwszym odkryciu, pod warunkiem, że runda nadal trwa. Kliknięcie przetwarza wszystkie odkrycia należące do tego momentu w kolejności chronologicznej. Zerowy mnożnik kończy rundę przed wypłatą w trybie ręcznym. Może też nastąpić automatyczne rozliczenie. Jeśli runda jest nadal aktywna, tryb ręczny wypłaca aktualny pełny mnożnik, który może różnić się od ostatniej wartości, jaką widziałeś. Wybierz opcję „Ręcznie” lub automatyczny próg 1,2×, 2×, 3× lub 5× przed rozpoczęciem gry. Automatyczne zbieranie wypłaca pełny aktualny mnożnik przy pierwszym odkryciu, które osiągnie lub przekroczy wybrany próg, w tym przypadku z nadwyżką. Wcześniejsze osiągnięcie progu rozlicza rundę przed późniejszym zerem. Jeśli żaden próg nie zostanie osiągnięty, zero nadal kończy rundę, a dodatni mnożnik przy 12. odkryciu jest rozliczany automatycznie. Tryb ręczny wyłącza ustawiony wcześniej próg, a nie ostateczne rozliczenie. Rozliczenie kończy aktywną rundę, więc nie ma możliwości drugiego zebrania ani dodatkowej wypłaty z tej samej sekwencji.
Saldo portfela i przywracanie
Nowy lokalny portfel rozpoczyna działanie z 1 000 darmowymi monetami wirtualnymi. Zakładając zakład, pobierana jest jedna wybrana stawka. Po rozliczeniu wygrywana stawka pomnożona przez pełny kurs jest dodawana do zapisanej części ułamkowej. Portfel zalicza część w całości i zapisuje resztę na przyszłe rozliczenia. Zwrot zero zachowuje istniejącą część ułamkową; mały dodatni zwrot może zaliczyć zero monet w całości. Przywrócenie salda działa tylko wtedy, gdy nie trwa żadna runda, a saldo monet w całości jest niższe niż 10. Ustawia to saldo dokładnie na 1 000, a nie dodaje 1 000, i zachowuje część ułamkową. Przywracanie jest ręczne i nie zmienia aktualnie wybranej stawki ani ustawień zbierania. Mnożnik brutto uwzględnia zwróconą stawkę. Nie jest to dodatkowy mnożnik zysku, a wyświetlanie z dokładnością do czterech miejsc po przecinku nie jest precyzją używaną do rozliczeń.
Przeładowanie, przechowywanie i zasoby zewnętrzne
Saldo portfela i ułamek do doliczenia są przechowywane w lokalnej pamięci przeglądarki, w tym zapisane saldo równe zero. Odświeżenie niedokończonej rundy powoduje odliczenie stawki, ale nie zapewnia zwrotu, powrotu ani wznowienia rundy. Po odświeżeniu stawka wynosi 20, a tryb zbierania to „Ręcznie”. Ukończone rozliczenie i ręczne przywrócenie nie resetują wybranych ustawień. Gra zapisuje saldo portfela i ułamek do doliczenia w localStorage. Strona korzysta z Google Fonts oraz licznika odwiedzających Statinside. Te lokalne zapisy portfela i zewnętrzne żądania nie gwarantują anonimowości, wyłącznego przetwarzania lokalnego ani braku przetwarzania danych osobowych. Niniejszy przewodnik nie określa okresów przechowywania danych przez dostawców ani wszystkich szczegółów ich przetwarzania. Usunięcie localStorage może usunąć zapisy portfela; pliki podręczne to osobny rodzaj danych przeglądarki.
Oczekiwania, grupa docelowa i zakres
Model matematyczny przewiduje 97% oczekiwanej wartości brutto dla zasad zatrzymania opartych wyłącznie na ujawnionych informacjach i rozstrzyganych w ciągu dwunastu odsłon. Obejmuje to stałe głębokości odsłon oraz dostępne progi automatyczne. Jest to średnia nieroundedznych wartości brutto pośród możliwych wyników, a nie 97% szansy na wygraną ani gwarancja wyniku dla Twojego salda. Różne wybory dotyczące zatrzymania zmieniają rozkład zwrotów; nie usuwają one wbudowanej redukcji. Przewodnik jest przeznaczony dla osób pełnoletnich, czyli powyżej 18. roku życia. Jest to polityka dotycząca grupy odbiorców, a nie zaimplementowana weryfikacja wieku ani stwierdzenie o przepisach prawnych obowiązujących w każdym miejscu. Limit rund lub przywrócenie portfela to funkcja gry, a nie osobisty limit czasu ani gwarancja bezpiecznej gry. VR7 to nazwa używana przez ten niezależny przewodnik na stronie vr7.info. Demo w przeglądarce nie potwierdza tożsamości, własności, licencji, reputacji ani oficjalnego adresu zewnętrznej firmy hazardowej. Zasady gry wyjaśniają działanie tego demo; nie weryfikują one zewnętrznej usługi o podobnej nazwie.
Najczęściej zadawane pytania
Czy monety można wypłacić?
Nie. Są to darmowe jednostki do gry wirtualnej bez wartości pieniężnej, kasyna ani wymiennej nagrody.
Co się dzieje z niedokończoną rundą po przeładowaniu?
Stawka pozostaje pobrana. Nie jest zwracana, wypłacana ani wznawiana. Nowe załadowanie przywraca stawkę na poziomie 20 monet i tryb „Ręcznie”.
Czy wysokie ustawienie Auto utrzymuje rundę w nieskończoność?
Nie. Zero kończy rundę natychmiast, a dodatnia kwota przy dwunastej odsłonie rozstrzyga grę nawet jeśli wybrany próg nie został osiągnięty.