अनावरण का क्रम और टर्मिनल स्कोरिंग
बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बिट्स चार तीन-बिट सदिश बनाते हैं। सबसे निचला बिट पहले अनावरित होता है, उसके बाद शेष बिट्स क्रमानुसार; प्रत्येक लगातार तीन बिट्स का समूह अगले सदिश से संबंधित होता है। चारों सदिशों को पोजीशन 1 से पोजीशन 4 तक स्कैन करें। एक सदिश को केवल तभी रखें जब यह GF(2) पर रैंक में वृद्धि करे, जहां जोड़ एक्सक्लूसिव OR (XOR) का उपयोग करता है। यदि r सदिश रखे जाते हैं, तो टर्मिनल पुरस्कार उनकी वन-बेस्ड पोजीशंस का योग होता है माइनस r(r+1)/2। उदाहरण के लिए, सदिश 1, 2, 0 और 4 पोजीशंस 1, 2 और 4 रखते हैं: पहले दो और आखिरी सदिश स्वतंत्र हैं, जबकि शून्य कोई रैंक नहीं जोड़ता। r = 3 के साथ, पुरस्कार 1 + 2 + 4 − 6 = 1 है। सदिश 0, 0, 0 और 1 केवल पोजीशन 4 रखते हैं, जिससे 4 − 1 = 3 मिलता है। ये टर्मिनल पुरस्कार हैं; एक आंशिक अनावरण केवल सभी शेष संगत परिणामों पर औसत दिखाता है।
वर्तमान ग्रॉस क्वोट की गणना करें
वर्तमान ग्रॉस क्वोट सभी ऐसे परिणामों के लिए सामान्य टर्मिनल पुरस्कार का 0.97 गुना है जो अनावरण किए गए बिट्स के साथ संगत हैं, जिसे किसी भी अनावरण से पहले के औसत पुरस्कार से विभाजित किया गया है। यह 0.9700× से शुरू होता है और बढ़ या घट सकता है। 3% की कटौती पहले ही शामिल है; इसे संग्रह के दौरान दोबारा नहीं लगाया जाता है। पहले बिट के अनावरण से पहले ओपनिंग क्वोट को एकत्र नहीं किया जा सकता है। 4,096 पूर्ण बिट अनुक्रम समान रूप से संभावित हैं। प्रत्येक अनावरण के बाद, औसत केवल उन अनुक्रमों को शामिल करता है जो दृश्यमान बिट्स के साथ संगत हैं। चार दशमलव स्थान प्रदर्शित किए जाते हैं, जबकि सेटलमेंट पूर्ण क्वोट का उपयोग करता है।
मैनुअल संग्रह और बीते हुए अनावरण
मैनुअल संग्रह पहले अनावरण के बाद उपलब्ध होता है जबकि राउंड सक्रिय रहता है। एक क्लिक उस समय के लिए निर्धारित प्रत्येक अनावरण को क्रोनोलॉजिकल क्रम में प्रोसेस करता है। शून्य क्वोट मैनुअल संग्रह भुगतान करने से पहले राउंड को समाप्त कर देता है। एक स्वचालित क्रॉसिंग पहले सेटल भी हो सकती है। यदि राउंड सक्रिय रहता है, तो मैनुअल संग्रह उसका वर्तमान पूर्ण क्वोट भुगतान करता है, जो आपकी अंतिम देखी गई मान से भिन्न हो सकता है। पहले अनावरण से पहले Collect बटन अनुपलब्ध होता है। अनावरण लगभग 340 मिलीसेकंड के अंतर पर निर्धारित होते हैं, या कम गति वाले मोड में 20 मिलीसेकंड के अंतर पर। यदि एक साथ कई अनावरण निर्धारित होते हैं, तो उन्हें क्रम में प्रोसेस किया जाता है; तेज प्रस्तुति स्कोरिंग को नहीं बदलती है।
स्वचालित क्रॉसिंग, शून्य और अंतिम सेटलमेंट
शुरू करने से पहले हाथ से चुनें या 1.2×, 2×, 3× या 5× का स्वचालित थ्रेशोल्ड सेट करें। स्वचालित मोड में, चुने गए थ्रेशोल्ड को पार करने वाले पहले खुलासे पर (अतिरिक्त राशि सहित) पूर्ण वास्तविक कोटि तुरंत भुगतान हो जाती है। यदि किसी पूर्व खुलासे में थ्रेशोल्ड पार हो जाता है, तो बाद के शून्य वाले खुलासे उस निपटारे को प्रभावित नहीं करते। यदि कोई थ्रेशोल्ड पार नहीं होता, तो भी शून्य पर राउंड समाप्त हो जाता है और 12वें खुलासे पर धनात्मक कोटि स्वचालित रूप से भुगतान हो जाती है। 'हाथ से' (By hand) मोड पूर्वनिर्धारित थ्रेशोल्ड को बंद करता है, अंतिम निपटारे को नहीं। प्रत्येक निर्धारित खुलासे पर पहले शून्य की जाँच की जाती है, फिर योग्य स्वचालित पार करने की स्थिति, और अंत में अंतिम खुलासे का निपटारा। एक बार जब कोई पूर्व घटना राउंड को समाप्त कर देती है, तो बाद के खुलासे उस निपटारे को नहीं बदलते।
स्टेक, वॉलेट और रीलोड
स्टेक 10, 20, 50 या 100 वर्चुअल सिक्के होते हैं; डिफ़ॉल्ट 20 है। शुरू करने से पहले स्टेक और कलेक्शन सेटिंग चुनें। राउंड के दौरान ये सेटिंग्स और बैलेंस रीस्टोर लॉक रहते हैं, और दूसरा राउंड शुरू नहीं हो सकता। मुख्य बटन पहले रीवल के बाद 'करंट क्वोट कलेक्ट' का विकल्प देता है; ध्वनि सुलभ रहती है। अलग-अलग पेआउट वक्र या नए राउंड्स का ऑटोमैटिक स्टार्ट नहीं है। एक नई लोकल वॉलेट 1,000 फ्री वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। शुरू करने पर एक चुने गए स्टेक की कटौती होती है। सेटलमेंट पर, कैप्चर किए गए स्टेक को पूरे क्वोट से गुणा करके उसे सेव किए गए फ्रैक्शनल कैरी में जोड़ा जाता है। वॉलेट व्हील-कॉइन वाले हिस्से को क्रेडिट करता है और शेष राशि को बाद के सेटलमेंट्स के लिए सेव कर देता है। शून्य रिटर्न मौजूदा फ्रैक्शन को बनाए रखता है; छोटा पॉजिटिव रिटर्न शून्य व्हील-कॉइन क्रेडिट कर सकता है। बैलेंस रीस्टोर तभी काम करता है जब कोई राउंड एक्टिव न हो और व्हील-कॉइन बैलेंस 10 से कम हो। यह बैलेंस को ठीक 1,000 पर सेट करता है, 1,000 जोड़ने के बजाय, और फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। रीस्टोरेशन मैनुअल है और वर्तली में चुने गए स्टेक या कलेक्शन सेटिंग को नहीं बदलता। वॉलेट बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी इस ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में सहेजे जाते हैं, जिसमें शून्य बैलेंस भी सेव होता है। एक अधूरे राउंड को रीलोड करने पर स्टेक की कटौती बनी रहती है, लेकिन कोई रिफंड, रिटर्न या रीज्यूम्ड राउड नहीं मिलता। रीलोड के बाद स्टेक 20 और कलेक्शन 'बाय हैंड' हो जाता है। पूरा सेटलमेंट और मैनुअल रीस्टोरेशन स्वयं आपके चुने गए सेटिंग्स को रीसेट नहीं करते।
अपेक्षित रिटर्न और उसकी सीमाएँ
गणितीय मॉडल में केवल उजागर की गई जानकारी का उपयोग करने वाले और बारह उजागरों के भीतर समाप्त होने वाले स्टॉपिंग नियमों के लिए 97% अपेक्षित ग्रॉस रिटर्न है। इसमें फिक्स्ड रीवल डेप्थ और उपलब्ध ऑटोमैटिक थ्रेशोल्ड शामिल हैं। यह संभावित परिणामों के ऊपर अनराउंडेड ग्रॉस रिटर्न का औसत है, जीतने की 97% संभावना या आपके बैलेंस के लिए वादा किया गया परिणाम नहीं। अलग-अलग स्टॉपिंग चयन रिटर्न के वितरण को बदलते हैं; वे इनबिल्ट कमी को हटाते नहीं हैं। ग्रॉस रिटर्न में स्टेटक शामिल होता है, यह अतिरिक्त मुनाफा नहीं है। रीलोड करके राउंड छोड़ना कलेक्शन नहीं है और उसमें क्वोट नहीं मिलता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या मैं ओपनिंग 0.9700× कलेक्ट कर सकता हूँ?
नहीं। मैनुअल कलेक्शन पहले रीवल के बाद शुरू होता है। यदि एक ड्यू जीरो या ऑटोमैटिक क्रॉसिंग पहले सेटल हो जाती है, तो मैनुअल कलेक्शन के लिए कोई एक्टिव राउंड नहीं बचता।
अगर ऑटो कभी मेरी थ्रेशोल्ड तक नहीं पहुँचता है तो क्या होगा?
राउंड एक जीरो क्वोट पर समाप्त हो जाता है या रीवल 12 पर पॉजिटिव क्वोट से सेटल हो जाता है। यह बारह रीवल के बाद इंतज़ार नहीं करता है।
क्या एक डिलेयड क्लिक पुराने दिखाए गए क्वोट का उपयोग करेगा?
नहीं। गेम पहले क्लिक समय पर ड्यू सभी रीवल को क्रम में प्रोसेस करता है। यह तब तक कलेक्ट करता है जब तक राउंड एक्टिव रहता है।