Binary vectors နှင့် လွတ်လပ်သော ဦးတည်ချက်များ
လွတ်လပ်သော fair bit တစ်ဆယ်လုံးသည် သုံး-bit vector လေးခုကို ဖွဲ့စည်းသည်။ အနိမ့်ဆုံး bit ကို အရင်ဆုံး ဖော်ပြပြီး၊ ကျန်ရှိသော bit များကို အစဉ်လိုက် ဖော်ပြသည်; တစ်ဆက်တည်းရှိသော သုံးခုစီသည် နောက်ထပ် vector တစ်ခုနှင့် သက်ဆိုင်သည်။ position 1 မှ position 4 အထိ vector လေးခုကို စစ်ဆေးပါ။ ၎င်းတို့သည် GF(2) ပေါ်ရှိ rank ကို မြှင့်တင်ပေးသည့်အခါသာ vector ကို ထိန်းသိမ်းပါ၊ ပေါင်းခြင်းသည် exclusive OR ကို အသုံးပြုသည်။ r vector များကို ထိန်းသိမ်းပါက၊ terminal reward သည် ၎င်းတို့၏ one-based positions များ၏ ပေါင်းလဒ်မှ r(r+1)/2 ကို နုတ်ထားသော တန်ဖိုးဖြစ်သည်။ zero vector ကို ဘယ်တော့မှ ထိန်းသိမ်းလေ့မရှိပါ။ ထပ်နေသော vector သို့မဟုတ် အရင်ထိန်းသိမ်းထားသော vector များ၏ exclusive-OR ပေါင်းစပ်မှုသည်လည်း rank များလာစေခြင်း မရှိပါ။
Position သည် rank ကဲ့သို့ အရေးပါသည်
ဥပမာအားဖြင့်၊ vector 1, 2, 0 နှင့် 4 သည် position 1, 2 နှင့် 4 ကို ထိန်းသိမ်းသည်: ပထမနှစ်ခုနှင့် နောက်ဆုံး vector သည် လွတ်လပ်ပြီး၊ zero သည် rank များလာစေခြင်း မရှိပါ။ r = 3 ဖြစ်ပါက၊ reward သည် 1 + 2 + 4 − 6 = 1 ဖြစ်သည်။ Vector 0, 0, 0 နှင့် 1 သည် position 4 ကိုသာ ထိန်းသိမ်းပေးပြီး၊ 4 − 1 = 3 ကို ပေးသည်။ ဤတန်ဖိုးများသည် terminal reward များဖြစ်သည်; အစိတ်အပိုင်း ဖော်ပြခြင်းသည် ကျန်ရှိသော ကိုက်ညီသည့် ရလဒ်အားလုံးပေါ်ရှိ ပျမ်းမျှကို ဖော်ပြသည်။ ထိန်းသိမ်းထားသော vector များ၏ အရေအတွက်တစ်ခုတည်းသည် reward ကို ဆုံးဖြတ်ရန် လုံလောက်ခြင်း မရှိပါ; ၎င်းတို့၏ position များလည်း အရေးပါသည်။
တိုးပွားလာသော timer ထက် ပြောင်းလဲနေသော quote
လက်ရှိ gross quote သည် ဖော်ပြထားသော bits များနှင့် ကိုက်ညီသော ရလဒေ့အားလုံးအတွက် ပျမ်းမျှ terminal reward ၏ 0.97 ဆနှင့် မည်သည့် reveal မပြုမီ ရရှိခဲ့သော ပျမ်းမျှ reward တို့၏ အချိုးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် 0.9700× ဖြင့် စတင်ပြီး တက်သွားနိုင်သလို ကျဆင်းသွားနိုင်သည်။ 3% လျှော့ချမှုကို ယခုအခါမှ ထည့်သွင်းထားပြီး စုဆောင်းချိန်တွင် ထပ်မံမယူပါ။ ပထမ bit ကို ဖော်ပြမီ အစပိုင်း quote ကို စုဆောင်း၍ မရပါ။ ဖော်ပြမှု အရေအတွက် များပြားသည်ဟု ဆိုလျှင် ပိုမိုမြင့်မားသော အမြတ်အစွန်း ရရှိမည်ဟု မသေချာပါ။ သတ်မှတ်ချက်အရ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး သုညဖြစ်ပါက ကိုက်ညီသော terminal ရလဒေ့တစ်ခုခုက အမြတ်အစွန်းကို မထုတ်ပေးနိုင်သဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်မှု အဆင့်ပိတ်သွားမည်။
စုဆောင်းခြင်း သတ်မှတ်ချက်များသည် ရပ်တန့်ရန် ရွေးချယ်မှုများဖြစ်သည်
စတင်မီလျှင် လက်ဖြင့် ရွေးချယ်ခြင်း (By hand) သို့မဟုတ် 1.2×, 2×, 3× သို့မဟုတ် 5× ဖြစ်သော အလိုအလျောက် threshold ကို ရွေးချယ်ပါ။ Auto သည် ရွေးချယ်ထားသော threshold ကို ဖော်ပြမှုတစ်ခုတွင် ရောက်ရှိသောအခါ (သို့မဟုတ် ကျော်လွန်သွားသောအခါ) တန်ဖိုးအပြည့်ကို ပေးချေသည်။ နောက်ပိုင်း သုညသို့ ရောက်မီ အရင်ကာလ ကျော်လွန်ခြင်းသည် ဦးစားပေးပြီး ဖြေရှင်းပေးသည်။ threshold မည်သည့်တန်ဖိုးမှ မကျော်လွန်ပါက သုညတန်ဖိုးဖြင့် ယှဉ်ပြိုင်မှု အဆင့်ပိတ်သွားပြီး 12 ကြိမ်မြောက် ဖော်ပြချိန်တွင် ရှိသော အပေါင်းကိန်း quote ကို အလိုအလျောက် ဖြေရှင်းပေးသည်။ By hand သည် preset threshold ကို ပိတ်ပေးခြင်းဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံး ဖြေရှင်းပေးခြင်းကို မဟုတ်ပါ။ Linear, Square သို့မဟုတ် Cube payout သတ်မှတ်ချက်များ မရှိပါ။ Automatic collection သည် ရပ်တန့်ရန် threshold ကို ရွေးချယ်ပေးသည်ဖြစ်ပြီး အသစ်အသတ် အဆင့်များကို စတင်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
ကွန်ထရိုလ်များနှင့် ဝalet
အရောင်းအဝယ်ပမာဏများမှာ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 virtual coins ဖြစ်ပြီး၊ အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ချက်မှာ 20 ဖြစ်သည်။ Start reveal ကိုနှိပ်မီ၍ အရောင်းအဝယ်ပမာဏနှင့် စုဆောင်းမှုဆက်တင်ကို ရွေးချယ်ပါ။ စက်ဝိုင်းတစ်ခုအတွင်း ထိုဆက်တင်များနှင့် Restore balance တို့သည် လော့ခ်ထားပြီး၊ ဒုတိယစက်ဝိုင်းကို စတင်၍မရပါ။ အဓိက ခလုတ်သည် ပထမအကြိမ် reveal ပြီးနောက် Collect current quote ကိုပေးသည်; အသံထွက်သည် ဆက်လက်ရရှိနိုင်သည်။ သီးသန့် ပေးချေမှုကွေးများ သို့မဟုတ် စက်ဝိုင်းအသစ်များ အလိုအလျောက်စတင်ခြင်းများ မရှိပါ။ Restore balance သည် စက်ဝိုင်းတစ်ခုခု အသက်မဝင်ဘဲ၊ virtual coins စုစုပေါင်း ချေသငှာ 10 အောက်ရှိနေသည့်အခါသာ အလုပ်လုပ်သည်။ ၎င်းသည် ချေသငှာကို 1,000 ထပ်ပေါင်းပေးခြင်းမဟုတ်ဘဲ၊ တိတိကျကျ 1,000 အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးပြီး၊ အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ထားရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် လက်တွေ့လုပ်ဆောင်ချက်ဖြစ်ပြီး၊ လက်ရှိရွေးချယ်ထားသော အရောင်းအဝယ်ပမာဏ သို့မဟုတ် စုဆောင်းမှုဆက်တင်ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ဝါလက် ချေသငှာနှင့် အပိုင်းကိန်းဆက်လက်ထားရှိမှုသည် ဤ browser ၏ local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ သုည ချေသငှာ သိမ်းဆည်းမှုလည်း ပါဝင်သည်။ မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းကို reload လုပ်ပါက အရောင်းအဝယ်ပမာဏ နုတ်ယူခြင်းကို ဆက်လက်ပြုလုပ်သော်လည်း၊ ပြန်အမ်းခြင်း၊ ပြန်လည်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်စတင်ခြင်း မပြုလုပ်ပါ။ Reload ပြီးနောက် အရောင်းအဝယ်ပမာဏမှာ 20 ဖြစ်ပြီး၊ စုဆောင်းမှုမှာ By hand ဖြစ်သည်။ ပြီးဆုံးသော ချေသငှာနှင့် လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းတို့သည် သင့်ရွေးချယ်ထားသော ဆက်တင်များကို အလိုအလျောက် ပြန်လည်စတင်ပေးခြင်း မရှိပါ။
Return and scope
သင်္ချာဆိုင်ရာ မော်ဒယ်တွင် ဖွင့်ကြည့်ထားသော အချက်အလက်များကိုသာ အသုံးပြုပြီး တစ်ဆယ်နှစ်ကြိမ် ဖွင့်ကြည့်ခြင်းအတွင်း နိဂုံးချုပ်သည့် စည်းမျဉ်းများအတွက် မျှော်မှန်းခြေ အမြတ်အစွန်း ပြန်လည်ရရှိမှုနှုန်းမှာ ၉၇% ရှိသည်။ ဤတွင် သတ်မှတ်ထားသော ဖွင့်ကြည့်ခြင်း အနက်အနားများနှင့် လက်ရှိအလိုအလျောက် သတ်မှတ်ချက်များ ပါဝင်သည်။ ဤသည်မှာ ဖြစ်နိုင်သော ရလဒ်များအပေါ် အခြေခံထားသည့် အမြတ်အစွန်း ပြန်လည်ရရှိမှုများ၏ ပျမ်းမျှတန်ဖိုးဖြစ်ပြီး၊ အနိုင်ရရှိရန် ၉၇% ခွင့်အလားအလာ သို့မဟုတ် သင့်ငွေစာရင်းအတွက် သေချာပေါက်ရရှိမည့် ရလဒ်မဟုတ်ပါ။ ခြေရာခံခြင်း (stopping) ရွေးချယ်မှုများသည် အမြတ်အစွန်း ပြန်လည်ရရှိမှု ဖြန့်ဖြူးမှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း၊ အတွင်းပိုင်း လျှော့ချထားသော တန်ဖိုးကို ဖယ်ရှားပေးခြင်း မရှိပါ။ VR7 သည် vr7.info တွင် ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာမျက်နှာ၏ အသုံးပြုသည့် အမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ ဘရောက်ဆာ ဒီမို (demo) သည် အပြင်ဘက်ရှိ ကစားသမားလုပ်ငန်း၏ အမှတ်အသား၊ ပိုင်ဆိုင်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဂုဏ်သတင်း သို့မဟုတ် တရားဝင်လိပ်စာတို့ကို သတ်မှတ်ပေးခြင်း မရှိပါ။ ဤဒီမိုကစားပွဲ၏ စည်းမျဉ်းများသည် ဤအချက်ကို ရှင်းပြထားပြီး၊ အမည်တူကဲ့သို့ ပြင်ပဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု၏ အမှန်တကယ် ဖြစ်မှုကို မြှောက်ပေးခြင်း မရှိပါ။ ဗီရိုးနယ် ငွေကြေးများတွင် ငွေသားတန်ဖိုး မရှိသလို၊ ဖလှယ်နိုင်သော ဆုများလည်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ထိန်းသိမ်းထားသော ဗက်တာများ (retained vectors) ပိုများလေလေ ဆုကြေး ပိုများလေလေ ဖြစ်မလား။
မဟုတ်ပါ။ ဆုကြေးသည် ၎င်းတို့၏ တည်နေရာများမှ အခြေခံ r(r+1)/2 ကို နုတ်ထားသော တန်ဖိုးပေါ်တွင် မူတည်သည်။ တည်နေရာ ၁၊ ၂ နှင့် ၃ တွင်ရှိသော ထိန်းသိမ်းထားသည့် ဗက်တာ သုံးခုသည် ဆုကြေး သုညကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။
စကားဝယ်ဈေးနှုန်း (quote) သည် အမြဲတမ်း မြင့်တက်နေမလား။
မဟုတ်ပါ။ ၎င်းသည် မြင့်တက်နိုင်၊ ကျဆင်းနိုင် သို့မဟုတ် ဘစ်များ (bits) ဖွင့်ကြည့်ခြင်းအရ သုညသို့ ရောက်ရှိနိုင်သည်။ ပထမဆုံး ဖွင့်ကြည့်ခြင်းမတိုင်မီ အစပိုင်း စကားဝယ်ဈေးနှုန်းကို စုဆောင်းယူ၍ မရနိုင်ပါ။
ဤစာမျက်နှာတွင် အခြား VR7 ကစားပွဲများကို စာရင်းပြထားသလား။
ဤလမ်းညွှန်စာ၏ Greedy Basis Position ဒီမိုကစားပွဲကိုသာ ရှင်းပြထားသည်။ ဤနေရာတွင် ပြင်ပကစားပွဲ စာရင်းစာရင်းကို သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။