Útmutató

Játéktípus: Greedy Basis Position

A(z) vr7 hivatalos weboldala.

A(z) vr7 hivatalos weboldala. A Greedy Basis Position a bináris vektor-alapú pontozást ötvözi azzal a lehetőséggel, hogy mikor gyűjtsön egy változó árfolyamból. Ez az útmutató az itt elérhető egy demo játékra vonatkozik. Nem vizsgálja a szélesebb körű játékkatalógust vagy egy külső VR7 platformot.

Bináris vektorok és független irányok

Tizenkét független, tisztességes bitből négy három bites vektor képződik. Az alsó bit jelenik meg először, majd a maradék bitek sorrendben; minden következő három bites csoport a következő vektorhoz tartozik. Vizsgálja végig a négy vektort az 1. pozíciótól a 4. pozícióig. Csak akkor tartsa meg egy vektort, ha növeli a rangot a GF(2) feletti testben, ahol az összeadás kizáró vagy (XOR) művelet. Ha r vektort tart meg, a végjutalom a megőrzött vektorok egytől kezdődő pozícióinak összege mínusz r(r+1)/2. A nulla vektort soha nem tartja meg. Egy ismétlődő vektor vagy egy korábban megőrzött vektorok XOR kombinációja szintén nem növeli a rangot.

A pozíció ugyanolyan fontos, mint a rang

Például az 1, 2, 0 és 4 vektorok megtartják az 1., 2. és 4. pozíciókat: az első kettő és az utolsó vektor független, míg a nulla nem növeli a rangot. r = 3 esetén a jutalom 1 + 2 + 4 − 6 = 1. Az 0, 0, 0 és 1 vektorok csak a 4. pozíciót tartják meg, ami 4 − 1 = 3. Ezek végjutalmak; egy részleges felfedés esetén az összes maradék kompatibilis kimenetel átlagát mutatná. A megőrzött vektorok száma önmagában nem elegendő a jutalom meghatározásához; a pozíciók is számítanak.

Változó árfolyam, nem emelkedő időzítő

A jelenlegi bruttó árfolyam a felfedett bitekkel kompatibilis összes kimenetel átlagos terminális díjazásának 0,97-szerese, osztva a felfedés előtt mért átlagos díjazással. 0,9700× értékről indul, és emelkedhet vagy csökkenhet. A 3%-os csökkentés már benne van; a kifizetéskor nem számítják fel újra. A nyitó árfolyam nem vonható ki az első bit felfedezése előtt. A magasabb felfedezési szám nem garantál magasabb hozamot. A nulla feltételes átlag azt jelenti, hogy egyik kompatibilis terminális kimenetel sem hozhat pozitív díjazást, így a kör véget ér.

A kifizetési beállítások megállási döntések

Válasszon Kézi vagy automatikus küszöbértéket (1,2×, 2×, 3× vagy 5×) indulás előtt. Az automatikus kifizetés a kiválasztott küszöbértéket elérő vagy azt meghaladó első felfedésnél kifizeti a teljes aktuális árfolyamot, beleértve az esetleges túllépést is. A korábbi átlépés rendeződik egy későbbi nullás érték előtt. Ha nincs elérve a küszöbérték, a nulla érték is lezárja a kört, és a 12. felfedésnél lévő pozitív árfolyam automatikusan rendeződik. A Kézi mód kikapcsolja az előre beállított küszöbértéket, nem a végső rendezést. Nincsenek Lineáris, Négyzetes vagy Kocka kifizetési beállítások. Az automatikus kifizetés megállási küszöbértéket választ; nem indít új köröket.

Vezérlők és pénztárca

A tétek 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme; az alapértelmezett érték 20. Válassza ki a tét és a gyűjtési beállítást a Kezdés felfedezés előtt. Egy kör során ezek a beállítások és a Salgó helyreállítása zárolva vannak, és egy második kör nem kezdődhet el. A fő gomb a jelenlegi árfolyam gyűjtését kínálja az első felfedezés után; a hang továbbra is elérhető. Nincsenek külön kifizetési görbék vagy új körök automatikus indítása. A Salgó helyreállítása csak akkor működik, ha nincs aktív kör, és a teljes érmeegyenleg 10 alatt van. Ez az egyenleget pontosan 1 000-re állítja be, nem pedig 1 000-rel növeli, és megőrzi a tizedesjegyeket. A helyreállítás manuális, és nem változtatja meg a jelenleg kiválasztott tétet vagy gyűjtési beállítást. A pénztárca egyenlege és a tizedesjegyek megmaradnak a böngésző helyi tárolójában, beleértve a mentett nulla egyenleget is. Egy félbehagyott kör újratöltése megtartja a tét levonását, de nem ad visszatérítést, visszatérést vagy folytatott kört. Az újratöltés után a tét 20, a gyűjtés pedig Kézi. A befejezett rendezés és a manuális helyreállítás önmagában nem állítja vissza a kiválasztott beállításokat.

Visszatérés és hatókör

A matematikai modell 97%-os várható bruttó hozamot mutat azoknak a leállási szabályoknak, amelyek csak feltárt információkat használnak, és a tizenkét feltárás során zárulnak. Ez magában foglalja a fix feltárási mélységeket és az elérhető automatikus küszöbértékeket. Ez a lehetséges kimenetelek feletti kerekítés nélküli bruttó hozamok átlaga, nem pedig egy 97%-os nyerési esély vagy egy ígért eredmény a felhasználói egyenlegre. A különböző leállási választások megváltoztatják a hozamok eloszlását, de nem szüntetik meg a beépített csökkenést. A VR7 a név, amelyet ez a független útmutató használ a vr7.info oldalon. A böngészős demó nem állapítja meg egy külső játéküzem identitását, tulajdonjogát, engedélyét, hírnevét vagy hivatalos címét. A játék szabályai ezt a demót magyarázzák; nem igazolnak egy hasonló nevű külső szolgáltatást. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük és nem cserélhető jutalmaik.

Gyakran ismételt kérdések

A több megtartott vektor mindig nagyobb jutalmat jelent?

Nem. A jutalom a pozícióik mínusz az r(r+1)/2 alapérték. Három megtartott vektor az 1., 2. és 3. pozícióban nullás jutalmat eredményez.

A jegy mindig nő?

Nem. Nőhet, csökkenhet vagy elérheti a nullát, ahogy a bitek feltáródnak. A nyitó jegyet nem lehet beszedni az első feltárás előtt.

Ez az oldal más VR7 játékokat sorol fel?

Ez az útmutató saját Greedy Basis Position demóját magyarázza. Itt nincs külső játékkatalógus megállapítva.