Vecteurs binaires et directions indépendantes
Douze bits indépendants et équitables forment quatre vecteurs de trois bits. Le bit le moins significatif est révélé en premier, suivi des bits restants dans l'ordre ; chaque groupe consécutif de trois bits appartient au vecteur suivant. Parcourez les quatre vecteurs de la position 1 à la position 4. Ne conservez un vecteur que s'il augmente le rang sur GF(2), où l'addition utilise le OU exclusif. Si r vecteurs sont conservés, la récompense finale est la somme de leurs positions (à base 1) moins r(r+1)/2. Un vecteur nul n'est jamais conservé. Un vecteur répété ou une combinaison par OU exclusif de vecteurs précédemment conservés n'ajoute pas non plus de rang.
La position compte autant que le rang
Par exemple, les vecteurs 1, 2, 0 et 4 conservent les positions 1, 2 et 4 : les deux premiers et le dernier vecteur sont indépendants, tandis que le zéro n'ajoute pas de rang. Avec r = 3, la récompense est 1 + 2 + 4 − 6 = 1. Les vecteurs 0, 0, 0 et 1 ne conservent que la position 4, ce qui donne 4 − 1 = 3. Il s'agit de récompenses finales ; une révélation partielle affiche plutôt la moyenne sur tous les résultats compatibles restants. Le simple nombre de vecteurs conservés ne suffit pas à déterminer la récompense ; leurs positions comptent également.
Une cote changeante plutôt qu'une minuterie croissante
La cote brute actuelle est égale à 0,97 fois la récompave moyenne des terminaux parmi toutes les issues compatibles avec les bits révélés, divisée par la récompense moyenne avant toute révélation. Elle commence à 0,9700× et peut augmenter ou diminuer. La réduction de 3 % est déjà intégrée ; elle n'est pas prélevée à nouveau lors de la collecte. La cote d'ouverture ne peut pas être encaissée avant la révélation du premier bit. Un nombre de révélations plus élevé ne garantit pas un rendement supérieur. Une moyenne conditionnelle nulle signifie qu'aucune issue terminale compatible ne peut produire une récompense positive, ce qui met fin au tour.
Paramètres de collecte
Choisissez entre Manuel ou un seuil automatique de 1,2×, 2×, 3× ou 5× avant de commencer. L'automatique paie la cote réelle totale dès la première révélation qui atteint ou dépasse le seuil choisi, y compris tout dépassement. Un franchissement plus tôt règle la somme avant qu'une valeur nulle n'intervienne plus tard. Si aucun seuil n'est atteint, un zéro met toujours fin au tour et une cote positive à la 12e révélation est réglée automatiquement. Le mode Manuel désactive le seuil prédéfini, et non le règlement final. Il n'existe pas de paramètres de paiement linéaire, carré ou cube. La collecte automatique sélectionne un seuil d'arrêt ; elle ne lance pas de nouveaux tours.
Contrôles et portefeuille
Les mises sont de 10, 20, 50 ou 100 pièces virtuelles ; la valeur par défaut est de 20. Choisissez la mise et le mode de collecte avant de lancer la révélation. Pendant un tour, ces paramètres et le bouton « Restaurer le solde » sont verrouillés, et un second tour ne peut pas démarrer. Le bouton principal propose de « Collecter le cours actuel » après la première révélation ; le son reste disponible. Il n’y a pas de courbes de gain distinctes ni de démarrage automatique des nouveaux tours. La restauration du solde ne fonctionne que lorsqu’aucun tour n’est actif et que le solde total en pièces est inférieur à 10. Elle fixe ce solde à exactement 1 000, au lieu d’ajouter 1 000, et conserve les décimales. La restauration est manuelle et ne modifie ni la mise sélectionnée ni le mode de collecte. Le solde du portefeuille et les décimales sont conservés dans le stockage local de ce navigateur, y compris un solde enregistré à zéro. Recharger un tour inachevé conserve la déduction de mise mais ne prévoit ni remboursement, ni retour, ni reprise du tour. Après rechargement, la mise est de 20 et la collecte est « À la main ». La clôture complète et la restauration manuelle ne réinitialisent pas vos paramètres sélectionnés.
Retour et portée
Le modèle mathématique présente un retour brut attendu de 97 % pour les règles d'arrêt utilisant uniquement les informations révélées et se réglant dans les douze révélations. Cela inclut les profondeurs de révélation fixes et les seuils automatiques disponibles. Il s'agit d'une moyenne de retours bruts non arrondis sur les résultats possibles, et non d'une probabilité de gain de 97 % ni d'un résultat garanti pour votre solde. Différents choix d'arrêt modifient la distribution des retours ; ils n'éliminent pas la décote intégrée. VR7 est le nom utilisé par ce guide indépendant sur vr7.info. Sa démo dans le navigateur n'établit pas l'identité, la propriété, la licence, la réputation ou l'adresse officielle d'une entreprise de jeux extérieure. Les règles du jeu expliquent cette démo ; elles ne vérifient pas un service externe portant un nom similaire. Les pièces virtuelles n'ont aucune valeur monétaire ni de prix échangeable.
Questions fréquentes
Faut-il toujours s'attendre à une récompense plus importante avec davantage de vecteurs conservés ?
Non. La récompense dépend de leurs positions moins la base r(r+1)/2. Trois vecteurs conservés aux positions 1, 2 et 3 produisent une récompense nulle.
La cote augmente-t-elle toujours ?
Non. Le prix peut augmenter, diminuer ou atteindre zéro à mesure que les bits sont révélés. Le prix initial ne peut pas être collecté avant la première révélation.
Cette page liste-t-elle d'autres jeux VR7 ?
Cela explique la démo de la Position de Base Avide propre à ce guide. Aucun catalogue de jeux externe n'est établi ici.