Panduan

Cara Posisi Asas Serakah Berfungsi

Laman web rasmi vr7.

Laman web rasmi vr7. Pilih taruhan maya dan tetapan pengumpulan, kemudian mulakan satu pusingan. Satu jujukan tersembunyi terdiri daripada dua belas bit adil akan didedahkan mengikut urutan. Petikan adalah purata atas ganjaran terminal yang masih mungkin, jadi setiap bit baharu boleh mengubahnya ke arah mana-mana.

Susunan pendedahan dan penilaian terminal

Dua belas bit adil yang bebas membentuk empat vektor tiga bit. Bit terendah akan didedahkan dahulu, diikuti oleh baki bit mengikut urutan; setiap kumpulan berturutan tiga bit adalah untuk vektor seterusnya. Imbas keempat-empat vektor dari kedudukan 1 hingga kedudukan 4. Simpan vektor hanya apabila ia meningkatkan darjah ke atas GF(2), di mana penambahan menggunakan XOR. Jika r vektor disimpan, ganjaran terminal ialah jumlah kedudukan berasaskan satu mereka tolak r(r+1)/2. Sebagai contoh, vektor 1, 2, 0 dan 4 menyimpan kedudukan 1, 2 dan 4: dua yang pertama dan vektor terakhir adalah bebas, manakala sifar tidak menambah darjah. Dengan r = 3, ganjaran ialah 1 + 2 + 4 − 6 = 1. Vektor 0, 0, 0 dan 1 hanya menyimpan kedudukan 4, memberikan 4 − 1 = 3. Ini adalah ganjaran terminal; pendedahan separa sebaliknya menunjukkan purata atas semua hasil serasi yang tinggal.

Kira petikan kasar semasa

Petunjuk kasar semasa ialah 0.97 kali ganda purata ganjaran terminal bagi semua hasil yang serasi dengan bit yang telah didedahkan, dibahagikan dengan purata ganjaran sebelum sebarang pendedahan. Ia bermula pada 0.9700× dan boleh naik atau turun. Pengurangan 3% telah termasuk; ia tidak ditakrifkan semula pada masa pengumpulan. Petunjuk pembukaan tidak boleh dikutip sebelum bit pertama didedahkan. Terdapat 4,096 jujukan bit lengkap yang sama kemungkinan. Selepas setiap pendedahan, purata hanya merangkumi jujukan yang konsisten dengan bit yang kelihatan. Empat tempat perpuluhan dipaparkan, manakala penyelesaian menggunakan petunjuk penuh.

Pengumpulan manual dan pendedahan tertunda

Pengumpulan manual menjadi tersedia selepas pendedahan pertama semasa pusingan masih aktif. Satu klik pertama memproses setiap pendedahan yang tertunda pada ketika itu, mengikut susunan kronologi. Petunjuk sifar mengakhiri pusingan sebelum pengumpulan manual dapat membayar. Persilangan automatik juga boleh menyelesaikan terlebih dahulu. Jika pusingan kekal aktif, pengumpulan manual membayar petunjuk penuh semasanya, yang mungkin berbeza daripada nilai terakhir yang anda lihat. Sebelum pendedahan pertama, butang Kumpul tidak tersedia. Pendedahan dijadualkan kira-kira 340 milisaat antara satu sama lain, atau 20 milisaat antara satu sama lain dalam mod gerakan dikurangkan. Jika beberapa pendedahan tertunda serentak, ia diproses mengikut susunan; paparan yang lebih pantas tidak mengubah pengiraan skor.

Persilangan automatik, sifar dan penyelesaian akhir

Pilih secara manual atau tetapkan ambang automatik 1.2×, 2×, 3× atau 5× sebelum memulakan permainan. Auto akan membayar jumlah sebenar penuh pada pengesanan pertama yang mencapai atau melebihi ambang yang dipilih, termasuk sebarang nilai lebih. Penembusan awal akan diselesaikan sebelum sifar kemudian. Jika tiada ambang dicapai, sifar masih akan mengakhiri pusingan dan petikan positif pada pengesanan 12 akan diselesaikan secara automatik. Mod manual mematikan ambang pratetap, bukan penyelesaian akhir. Pada setiap pengesanan yang dijadualkan, sifa diperiksa dahulu, kemudian penembusan automatik yang memenuhi syarat, diikuti penyelesaian pengesanan akhir. Setelah peristiwa awal menyelesaikan pusingan, pengesanan kemudian tidak akan mengubah keputusan yang telah diselesaikan.

Stake, dompet dan muat semula

Stake ialah 10, 20, 50 atau 100 syiling maya; nilai lalai ialah 20. Pilih stake dan tetapan pengumpulan sebelum mendedahkan. Semasa pusingan, tetapan ini dan Pemulihan baki dikunci, dan pusingan kedua tidak boleh bermula. Butang utama menawarkan Kumpul sebut harga semasa selepas pendedahan pertama; bunyi masih boleh digunakan. Tiada lengkung pembayaran berasingan atau permulaan automatik pusingan baharu. Dompet tempatan baharu bermula dengan 1,000 syiling percuma. Permulaan menolak satu stake yang dipilih. Pada penyelesaian, stake yang ditangkap didarabkan dengan sebut harga penuh ditambahkan kepada simpanan pecahan. Dompet meng kredit bahagian syiling bulat dan menyimpan baki untuk penyelesaian kemudian. Pulangan sifar membiarkan pecahan sedia ada utuh; pulangan positif kecil mungkin meng kredit sifar syiling bulat. Pemulihan baki berfungsi hanya apabila tiada pusingan aktif dan baki syiling bulat adalah di bawah 10. Ia menetapkan baki itu tepat kepada 1,000, bukannya menambah 1,000, dan mengekalkan simpanan pecahan. Pemulihan adalah manual dan tidak mengubah stake atau tetapan pengumpulan yang dipilih. Baki dompet dan simpanan pecahan kekal dalam storan tempatan pelayar ini, termasuk baki sifar yang disimpan. Memuat semula pusingan yang belum selesai mengekalkan penolakan stake tetapi tidak memberikan bayaran balik, pulangan atau pusingan yang diteruskan. Selepas muat semula, stake ialah 20 dan pengumpulan adalah Dengan Tangan. Penyelesaian selesai dan pemulihan manual tidak menetapkan semula tetapan yang dipilih.

Pulangan dijangka dan hadnya

Model matematik mempunyai pulangan kasar jangkaan sebanyak 97% untuk peraturan berhenti yang hanya menggunakan maklumat yang telah didedahkan dan diselesaikan dalam had dua belas pendedahan. Ini termasuk kedalaman pendedahan tetap dan ambang automatik yang tersedia. Ia merupakan purata pulangan kasar tidak dibundarkan ke atas kemungkinan hasil, bukannya peluang 97% untuk menang atau hasil yang dijanakan untuk baki akaun anda. Pilihan berhenti yang berbeza mengubah taburan pulangan; ia tidak menghapuskan pengurangan terbina dalam. Pulangan kasar termasuk wang taruhan dan bukannya keuntungan tambahan. Meninggalkan pusingan dengan memuat semula bukan pengumpulan dan tidak menerima kutipan.

Soalan lazim

Bolehkah saya mengumpul pembukaan 0.9700×?

Tidak. Pengumpulan manual bermula selepas pendedahan pertama. Jika sifar yang sepatutnya atau persimpangan automatik diselesaikan terlebih dahulu, tiada pusingan aktif yang tinggal untuk pengumpulan manual.

Bagaimana jika Auto tidak mencapai ambang saya?

Pusingan tamat pada petikan sifar atau diselesaikan pada petikan positif pada pendedahan ke-12. Ia tidak menunggu melebihi dua belas pendedahan.

Adakah klik yang tertunda akan menggunakan petikan yang dipaparkan sebelumnya?

Tidak. Permainan pertama-tama memproses semua pendedahan yang sepatutnya pada masa klik mengikut tertib. Ia kemudian mengumpul petikan semasa hanya jika pusingan masih aktif.