공개 순서 및 터미널 점수 계산
12개의 독립적인 공정한 비트가 4개의 3비트 벡터를 형성합니다. 가장 낮은 비트가 먼저 공개되고, 나머지 비트가 순서대로 공개됩니다. 연속된 세 비트는 다음 벡터에 속합니다. 벡터 1부터 벡터 4까지 스캔하며, 벡터가 GF(2)에서의 순위를 높이는 경우에만 유지합니다. 여기서 덧셈은 배타적 논리합(XOR)을 사용합니다. r개의 벡터가 유지되면 터미널 보상은 유지된 벡터의 1부터 시작하는 위치 값의 합에서 r(r+1)/2를 뺀 값입니다. 예를 들어, 벡터 1, 2, 0, 4의 경우 위치 1, 2, 4가 유지됩니다. 첫 두 벡터와 마지막 벡터는 독립적이지만, 0은 순위를 높이지 않습니다. r = 3일 때 보상은 1 + 2 + 4 − 6 = 1입니다. 벡터 0, 0, 0, 1의 경우 위치 4만 유지되며, 보상은 4 − 1 = 3입니다. 이는 터미널 보상이며, 부분 공개 시에는 남은 모든 호환 가능한 결과에 대한 평균이 표시됩니다.
현재 총 견적 계산하기
현재 총액 기준가는 공개된 비트와 호환되는 모든 결과 중 평균 터미널 보상과 미공개 상태의 평균 보상 비율입니다. 초기값은 0.9700×이며 상승하거나 하락할 수 있습니다. 3% 감면은 이미 반영되어 있으며, 정산 시 추가 차감되지 않습니다. 첫 번째 비트가 공개되기 전에는 초기 기준가를 수령할 수 없습니다. 전체 비트 시나리오는 총 4,096가지로 동일한 확률을 가집니다. 매 회차 공개 후 평균 계산에는 현재까지 공개된 비트와 일치하는 시나리오만 반영됩니다. 표시는 소수점 넷째 자리까지지만 정산 시에는 전체 정밀도를 사용합니다.
수동 수령 및 경과된 공개
라운드 생존 상태에서 첫 번째 공개 이후 수동 수령이 가능해집니다. 클릭 시 현재 시점에서 기한이 지난 모든 공개가 시간순으로 처리됩니다. 기준가가 0이 되면 라운드가 종료되어 수동 수령이 불가능합니다. 자동 정산이 먼저 발생할 수도 있습니다. 라운드가 계속 활성화된 경우 수동 수령은 현재 전체 기준가로 처리되며, 이는 마지막에 확인한 값과 다를 수 있습니다. 첫 번째 공개 전에는 [수령] 버튼이 비활성화됩니다. 공개 간격은 약 340ms이며, 저모션 모드에서는 20ms입니다. 여러 공개가 동시에 기한이 지나면 순서대로 처리되며, 빠른 표시 속도가 점수 계산에는 영향을 미치지 않습니다.
자동 정산, 0 및 최종 정산
시작 전에 수동으로 설정하거나 1.2×, 2×, 3×, 5× 중 자동 임계값을 선택하세요. 자동 설정은 선택한 임계값에 도달하거나 초과하는 첫 번째 공개 시점의 실제 수익률을 그대로 지급하며, 초과 금액도 포함됩니다. 더 늦은 시점의 0보다 먼저 도달한 경우 해당 금액으로 정산됩니다. 임계값을 달성하지 못해도 0이 되면 라운드가 종료되며, 12번째 공개 시 양의 수익률이 자동으로 정산됩니다. 수동 모드는 미리 설정된 임계값을 해제할 뿐, 최종 정산 기능까지 끄지는 않습니다. 각 공개 시점에서는 먼저 0 여부를 확인하고, 그 다음 자동 정산 조건을 확인한 후 최종 공개 시 정산이 이루어집니다. 한 번 조기에 정산이 완료되면 이후 공개 결과는 정산된 내역을 변경하지 않습니다.
베팅, 지갑 및 충전
베팅 금액은 10, 20, 50, 100 가상 코인 중 하나이며 기본값은 20입니다. 시작하기 전에 베팅 금액과 수집 설정을 선택하세요. 라운드 중에는 이 설정들과 잔액 복원이 잠겨 있으며, 두 번째 라운드를 시작할 수 없습니다. 주요 버튼은 첫 번째 공개 후 현재 수익률을 수집하는 기능을 제공하며 사운드는 계속 사용할 수 있습니다. 별도의 payout 곡선이나 새 라운드 자동 시작 기능은 없습니다. 새 로컬 지갑은 1,000개의 무료 가상 코인으로 시작됩니다. 시작 시 선택한 베팅 금액이 차감됩니다. 정산 시 캡처된 베팅 금액에 전체 수익률을 곱한 금액이 저장된 분수 잔액에 추가됩니다. 지갑은 정수 코인 부분을 크레딧 처리하고 나머지는 나중에 정산하기 위해 저장합니다. 수익률이 0이면 기존 분수 잔액이 유지되며, 작은 양의 수익률은 정수 코인 0을 크레딧 처리할 수 있습니다. 잔액 복원은 라운드가 활성화되지 않았고 정수 코인 잔액이 10 미만일 때만 작동합니다. 이 기능은 1,000을 추가하는 것이 아니라 잔액을 정확히 1,000으로 설정하며 분수 잔액은 유지됩니다. 복원은 수동으로 수행되며 현재 선택된 베팅 금액이나 수집 설정을 변경하지 않습니다. 지갑 잔액과 분수 잔액은 이 브라우저의 로컬 스토리지에 저장되며, 저장된 0 잔액도 포함됩니다. 미완료 라운드를 새로 고치면 베팅 금액 차감은 유지되지만 환불, 수익률 또는 재개된 라운드는 제공되지 않습니다. 새로 고침 후 베팅 금액은 20, 수집 방식은 수동으로 설정됩니다. 완료된 정산과 수동 복원은 선택된 설정 자체를 초기화하지 않습니다.
예상 수익률 및 한도
공개된 정보만을 활용해 12회 이내로 종료되는 정지 규칙의 경우 수학적 모델의 기대 총수익률은 97%입니다. 여기에는 고정된 공개 횟수와 사용 가능한 자동 임계값이 모두 포함됩니다. 이는 가능한 결과에 대한 미반올림 총수익률의 평균을 의미하며, 당첨 확률이 97%라는 뜻이나 잔액에 대한 보장된 결과를 의미하지는 않습니다. 다른 정지 선택은 수익률의 분포를 변화시킬 수 있지만 내장된 감소 요인을 제거하지는 않습니다. 총수익에는 스테이크(베팅금)가 포함되며 추가 수익만을 의미하지 않습니다. 라운드를 새로고침하여 포기하는 것은 수집(수령)으로 간주되지 않으며 해당 인용가(quote)를 받을 수 없습니다.
자주 묻는 질문
시작가 0.9700×를 수집할 수 있나요?
아니요. 수동 수집은 첫 번째 공개 이후에 시작됩니다. 만약 기한이 된 0이나 자동 교차가 먼저 정지된다면, 수동 수집이 가능한 활성 라운드가 남지 않습니다.
자동 수집이 내 임계값에 도달하지 못하면 어떻게 되나요?
라운드는 0 인용가로 종료되거나 12번째 공개 시 양수 인용가로 정지됩니다. 12회 공개 이후까지 기다리지 않습니다.
지연된 클릭은 이전에 표시된 인용가를 사용하나요?
아니요. 게임은 클릭 시점에 기한이 된 모든 공개를 순서대로 먼저 처리합니다. 이후 라운드가 여전히 활성 상태일 때만 현재 인용가를 수집합니다.