Avdekkingsrekkefølge og terminal poengsetting
Tolv uavhengige rettferdige bits danner fire tre-bit vektorer. Den laveste biten blir avslørt først, etterfulgt av de gjenværende bitene i rekkefølge; hver påfølgende gruppe på tre tilhører neste vektor. Skann de fire vektorene fra posisjon 1 til posisjon 4. Behold en vektor kun når den øker rangen over GF(2), der addisjon bruker eksklusiv OR. Hvis r vektorer beholdes, er terminalgevinsten summen av deres 1-baserte posisjoner minus r(r+1)/2. For eksempel beholder vektorer 1, 2, 0 og 4 posisjonene 1, 2 og 4: de to første og den siste vektoren er uavhengige, mens null ikke tilfører rang. Med r = 3 er gevinsten 1 + 2 + 4 − 6 = 1. Vektorer 0, 0, 0 og 1 beholder kun posisjon 4, noe som gir 4 − 1 = 3. Dette er terminalgevinster; en delvis avdekning viser i stedet gjennomsnittet over alle gjenværende kompatible utfall.
Beregn nåværende bruttotilbud
Den nåværende bruttokvoten er 0,97 ganger gjennomsnittlig terminalbelønning blant alle utfall som er forenlige med de avdekkede bitene, delt på gjennomsnittlig belønning før noen avdekning. Den starter på 0,9700× og kan stige eller synke. Reduksjonen på 3 % er allerede inkludert; den belastes ikke igjen ved utbetaling. Startkvoten kan ikke hentes før den første biten er avslørt. Det finnes 4 096 like sannsynlige komplette bitsekvenser. Etter hver avdekning inkluderer gjennomsnittet kun de sekvensene som er forenlige med de synlige bitene. Det vises fire desimaler, mens oppgjør bruker hele kvoten.
Manuell utbetaling og forløpte avdekkinger
Manuell utbetaling blir tilgjengelig etter den første avdekningen mens runden er aktiv. Et klikk prosesserer først alle avdekninger som er forfalt på det tidspunktet, i kronologisk rekkefølge. En kvote på null avslutter runden før manuell utbetaling kan utbetale. En automatisk kryssing kan også foregå oppgjør først. Hvis runden forblir aktiv, utbetaler manuell utbetaling gjeldende full kvote, som kan avvike fra den siste verdien du så. Før den første avdekningen er Samle-knappen utilgjengelig. Avdekkinger er planlagt med omtrent 340 millisekunders mellomrom, eller 20 millisekunders mellomrom i modus med redusert bevegelse. Hvis flere avdekkinger blir forfalt samtidig, behandles de i rekkefølge; den raskere presentasjonen endrer ikke poengsettingen.
Automatisk kryssing, null og endelig oppgjør
Velg mellom manuell modus eller en automatisk terskel på 1,2×, 2×, 3× eller 5× før du starter. Auto utbetaler den faktiske kvoten ved første avdekning som når eller overstiger den valgte terskelen, inkludert eventuelle overskridelser. En tidligere kryssing blir utbetalt før en senere null. Hvis ingen terskel nås, avslutter null likevel runden, og en positiv kvote ved avdekning 12 utbetales automatisk. Manuell modus slår av forhåndsdefinert terskel, ikke den endelige utbetalingen. Ved hver planlagt avdekning sjekkes først null, deretter en kvalifiserende automatisk kryssing, og til slutt utbetaling ved siste avdekning. Når en tidligere hendighet avslutter runden, endrer senere avdekningsresultater ikke den allerede utbetalte summen.
Innsats, lommebok og påfyll
Innsatsen er 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter; standard er 20. Velg innsats og samlingsinnstilling før du starter avsløringen. Under en runde er disse innstillingene og «Gjenopprett balanse» låst, og en ny runde kan ikke startes. Hovedknappen tilbyr å samle gjeldende kvote etter den første avsløringen; lyd forblir tilgjengelig. Det er ingen separate utbetalingskurver eller automatisk start av nye runder. En ny lokal lommebok starter med 1 000 gratis virtuelle mynter. Start trekker én valgt innsats. Ved oppgjør legges den fangede innsatsen ganget med den fulle kvoten til den lagrede brøkdelvise beholdningen. Lommeboken kreditterer hele myntedelen og lagrer resten for senere oppgjør. Et nullavkastning lar en eksisterende brøkdel bevare seg; en liten positiv avkastning kan kredittere null hele mynter. Gjenopprett balanse fungerer kun når ingen runde er aktiv og hele myntebalansen er under 10. Det setter den balansen til nøyaktig 1 000, i stedet for å legge til 1 000, og beholder den brøkdelvise beholdningen. Gjenoppretting er manuell og endrer ikke den for øyeblikket valgte innsatsen eller samlingsinnstillingen. Lommebokbalansen og den brøkdelvise beholdningen lagres i nettleserens lokale lagring, inkludert en lagret nullbalanse. Lasting inn en ufullført runde beholder innsatsfradraget, men gir ingen refusjon, avkastning eller gjenopptatt runde. Etter lasting er innsatsen 20 og samlingen er «For hånd». Fullført oppgjør og manuell gjenoppretting endrer ikke de innstillingene du har valgt.
Forventet avkastning og dens grenser
Den matematiske modellen har en forventet bruttoavkastning på 97 % for stopperegler som kun bruker avslørt informasjon og som avsluttes innen tolv avsløringer. Dette inkluderer faste avsløringsdybder og de tilgjengelige automatiske terskelverdiene. Det er et gjennomsnitt av avrundede bruttoavkastninger over mulige utfall, ikke en 97 % sjanse for å vinne eller et lovet resultat for saldiot ditt. Forskjellige stoppvalg endrer fordelingen av avkastningen; de fjerner ikke den innebygde reduksjonen. Bruttoavkastning inkluderer innsatsen og er ikke ekstra fortjeneste. Å forlate en runde ved å laste på nytt er ikke innsamling og gir ikke oppgitte verdier.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg ta ut åpningen 0,9700×?
Nei. Manuell innsamling starter etter den første avsløringen. Hvis en forfallsnull eller automatisk kryssning avsluttes først, er det ingen aktiv runde igjen for manuell innsamling.
Hva skjer hvis Auto aldri når terskelverdien min?
Runden slutter ved en null-kurs eller avslutter den positive kurven ved avsløring 12. Den venter ikke utover de tolv avsløringene.
Vil et forsinket klikk bruke den tidligere viste kurven?
Nei. Spillet behandler først alle avsløringer som forfaller ved klikktidspunktet i rekkefølge. Det samler deretter inn den gjeldende kurven kun hvis runden fortsatt er aktiv.